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教育和休闲活动等环境因素对近视或近视的发展

2019-01-17

近视,也称为近视或近视,是影响视力的最常见疾病,病情正在增加。严重的近视是视力受手机棋牌游戏APP 损的主要原因之一。此外,手机棋牌游戏APP它与继发性并发症的风险增加密切相关,如视网膜脱离,黄斑变性,早产白内障和青光眼。因为近视可以在早期阶段轻松治疗,虽然它无法完全治愈,但对疾病原因的深入了解至关重要。

“我们从早期的研究中了解到,更高水平的教育经常与近视的发展密切相关,”美因茨约翰内斯古腾堡大学医学中心眼科主任Norbert Pfeiffer教授说。 JGU)。与弗莱堡大学医学心理学和医学社会学系主任,波恩达登眼科诊所主任Alireza 棋牌游戏app下载棋牌游戏app下载Mirshahi教授和Josef Unterrainer教授一起,Pfeiffer负责“近视和认知表现:结果来自古腾堡健康研究,“这是最近出版物的主题。正在考虑的核心问题是短视的人是否不仅受过更好的教育,而且更聪明。

根据他们的发现,由Pfeiffer,Mirshahi和Unterrainer领导的研究小组得出以下结论:孤立地考虑认知能力,因此,智力显然在短视的发展中起着重要作用。但是,当研究人员考虑到已手机棋牌游戏APP经确定的潜在影响因素时,他们发现接受教育的个人与短视的关系比认知能力更直接和更密切。这意味着只有通过教育成就才能将认知能力与近视联系起来。换句话说,教育水平而不是智力对于短视的发展更具决定性。在两个同样聪明的人的情况下,在他们的研究中,研究小组分析了在美因茨大学医学中心进行的古腾堡健康研究框架内收集的数据。这是世界上人口最多的研究之一。该子群组由约4,000名年龄在40至79岁之间的受试者组成。研究人员使用伦敦塔(TOL)棋牌游戏app下载 测试来测量认知功能。20分钟的测试通过精神计划提前和解决问题来评估认知能力。为了诊断近视,研究人员检查了受试者眼睛的屈光力,从而确定了他们的眼睛必须调整多少才能产生清晰的图像。近视的特征是负屈光度值。在该研究中,当确定的屈光度值小于或等于0.5时,诊断出近视。

TOL测试中近视患者的平均得分为14.另一方面,由非近视受试者组成的对照组的平均得分仅为12.9。研究人员还发现TOL评分随着近视的严重程度而增加。因此,手机棋牌游戏APP近视屈光度超过6的非常近视的参与者平均得分为14.6。但是,当研究人员也考虑到受教育年限的影响时,短视和计划测试中更好结果之间的明显相关性消失了。

“我们目前的研究再次表明教育在近视发展方面的重要性,”Norbert Pfeiffer教授总结道。“我们打算将来更详细地研究涉及计算机屏幕或使用智能手机的近距离工作的影响。”